《我的世界原初修真伏羲版》是一款融合了像素风格与中式修仙元素的冒险生存游戏。游戏以修仙世界为背景,构建了一个全新的修仙世界观,并提供丰富的游戏剧情等待玩家探索。除了独特的修真系统,游戏还包含休息武器、地图等元素,让您在MC的世界中体验一场别开生面的修真之旅。

模组介绍
本模组以修真为主题,融合境界提升、副职业等级、灵力系统、雷劫系统、功德系统等多种玩法,并包含一个正在完善的地府世界供玩家探索。
玩家按下K键(默认按键)即可打开属性界面,查看自身属性和副职等级。

模组内设有18种不同等级的异火,以及一至九级的灵石。

加载此模组后,原版血条将被隐藏,替换为模组的专属GUI。实际上,切换到第三人称或第二人称视角即可看到原版血条。

此外,本模组包含作者制作的众多扩展,方便玩家自由选择所需的扩展。
值得一提的是,扩展的制作初衷是为了便于更新。
模组内附带的《原初修真说明书》详细介绍了各种玩法。

游戏亮点
1、踏上修仙之路,探索新奇地图,丰富的游戏活动带来更多惊喜冒险;
2、迎接新挑战,自由战斗获取更强力量,锻造强化身体,寻找更多宝物;
3、与各种野兽交战,击败它们,独特的像素仙界让您眼界大开,开启精彩的升级探索。
游戏内容
全境大地图,真实还原每一处极致景象。
格斗系统反应迅速,无延迟,连招流畅自然。
游戏时装多样,不定期根据节日推出,展现个性风采。
模组基础
壹:每次开局按“G”键可查看灵根属性,分为“金水木火土”五种,灵根数量从“1”到“5”,可同时存在多个不重复的灵根,如“土木”、“水火”、“木水土”、“金木水火土”等。

贰:灵根属性决定可学习的功法属性,但功法只能选择一种属性修习,不可更改。只有死亡可遗忘功法并重新生成灵根属性。所学功法品级可由低到高,不可由高到低。
叁:功法分为“人阶”、“地阶”、“天阶”三种,地阶与人阶功法常驻BUFF固定,由五行属性决定,额外增加的属性根据功法变化,并不固定。
肆:功法额外增加的属性数值由功法等级决定,只在每个大境界提升时进行加成,具体属性可通过合成《功法集注》查看。

地府介绍

“虽然这里不是你该来的地方,但既然来了,就别想离开!”
地府中布满锁魂链,由罹土和灵魂沙构成。

地府中会生成棺材,棺材内含有不详的箱子,开启可获得灵力与转生石。
使用转生石可回到主世界坐标x:0 Y:80 Z:0的位置并生成太极阵。
地府大门
在下界放置信标,使用生机石右键信标即可打开通往幽冥地狱的漩涡。

进入漩涡后到达地府大门,此处布满罹土(修为在元婴以下的玩家踩在罹土上会点燃无忧业火)与忘川流水(在忘川水中无法跳跃,只能沉底)。
过奈何桥便是地府大门。

通过大门可进入地府。
境界设定
本模组分为11个大境界(除“凡人”外),在11个大境界(除“道祖”外)中含有4个小境界。
11个大境界分别为:练气、筑基、结丹、元婴、化神、炼虚、合体、大乘、真仙、金仙、道祖。
4个小境界分别为:低阶、中阶、高阶、圆满。
从“化神”开始(含“化神”),玩家每提升一个大境界都会遭遇雷劫,雷劫次数和伤害随境界提升而增加(与“业力”等因素有关)。若境界提升至“道祖”,则小境界显示为“无上”。每提升一个境界,玩家的基础属性都会有所提升。
注:在创造模式下使用“测试道具—右键升级”提升境界时,同样会在特定条件下引发雷劫,并造成伤害。当玩家血量低于0时,也会引发死亡。















