末世崛起是三蛋工作室独立研发的末日生存主题文字MUD RPG游戏。游戏采用开放沙盒模式,提供高自由度的玩法与无限任务机制的丰富副本,挑战成为末日世界中的最强幸存者。
游戏介绍
末世崛起作为一款末日题材的挂机手游,继承了经典挂机玩法的精髓,融入了丰富的文字模式设定。玩家可享受简洁的界面与独特的玩法设计,带来更为美观且直观的游戏体验,同时体验多线程挂机与多样化的卡牌培养模式。
游戏特色
1、回收机制出色,幸存者碎片可进一步分解为万能碎片,便于培养任意卡牌。
2、支持多线程挂机,虽然同类MUD游戏中部分具备此功能,但本作同样实现了多线操作(尽管仅限于家园),玩家可同时派遣角色至不同地点采集资源。
3、家园事件挂机可产出S级碎片。
4、尽管MUD游戏通常无需美工,但本作界面简洁清晰,且具有一定的审美价值。
开发者的话
各位玩家,我是三蛋,身兼末日崛起的程序、策划、美术等多职。诚然,这款游戏缺乏专业的美术设计。
在游戏还是demo阶段时,有朋友称之为程序员的产物。尽管他是一位杰出的制作人,他的看法不无道理,但我内心始终不服。只要诚意足够,我相信会有人认可我的作品。
在投身游戏开发前,我在行业内积累了十年经验,大部分时间编写代码,余下的时间则与策划争论。随着时间的推移,我内心萌生了强烈的愿望,那就是创作一款完全属于自己的游戏。尽管这款游戏并未完全脱离主流游戏的框架,但其中融入了我的独特理念。若您能感受到这一点,我将不胜感激。
游戏的灵感来源于一部网络小说《我在末世有套房》,当时阅读时觉得非常有趣。若您感兴趣,不妨一读。尽管随着时间的流逝,小说的具体内容已模糊,但每当夜深人静时,我仍会想象,若真有那样一套安全、温暖、设施齐全的住房,会是怎样的体验。
在种种情感驱使下,一个飘雪的冬夜,我决定开发这款游戏。尽管过程中遇到了诸多困难,但我始终坚持,直到疫情爆发,家乡封路,我终于完成了剩余的工作。
我没有太多情怀,也没有愤懑,只是想创作一款完全属于自己的游戏。目前,游戏尚未完美,部分玩法仍在开发中,某些设计可能不够完善。但无论如何,这款游戏将公之于众。若您有任何建议,欢迎提出,我会尽力采纳。
最后,感谢石头和妖妖对项目的贡献。江湖路远,愿我们未来有缘再会。
三蛋















