太公传承是一款深具魅力的修仙类手游。游戏以文字为主要玩法,其画风以水墨画的形式呈现,为玩家带来独特的视觉体验。游戏操作简单,易于上手,其音乐休闲动听,为玩家打造了一个别具一格的修仙世界。玩家在游戏中需要不断探索,寻找机缘,提升自身实力,挑战各地的boss,以获得丰厚的奖励。喜欢修仙类游戏的玩家,不妨下载一试。
游戏特色
【真随机修仙游戏】
游戏内的事件并非线性固定,玩家可能会因为运气不佳而感到沮丧。
【多流派玩法】
玩家可以选择不同的路线抵达天尊,需要合理地掌握手中的资源去完成突破。
【多法宝搭配】
各种效果百花齐放,玩家可以自由选择使用高级法宝或适合自己的法宝。
【多符箓丹药】
上百种符箓丹药随心收集使用,机会只有一次,不要吝啬自己手上能救命的家伙。
【多突破成长】
上百种突破成长可以选择,搭配合适的后天成就,打造不一样的人生。
【高成长游戏】
目前游戏制作还在初期,更多新内容新玩法逐步增加,每次更新都有新的体验。
【重复耐玩,突破自身】
游戏提供了很多不同的体验,带来超过50小时的极致体验。作为太公门唯一的传承弟子,能否在元虚世界中寻找太公与元始天尊冲突的真相?剧情逐步填充,自己去揭开这之中不为人知的惊天秘密。
新手指南
这游戏充满了随机性,玩法多样性,多种搭配!
为了帮助玩家更好的解决前期困扰,小编先为你详细讲解一下新手前期需要注意的几个点,下面一起来看看吧!
【开局天赋】
天赋这东西不一定要强求,后期也有随机天赋,这里多注意这几个天赋
属性转世,寿星,木头人
属性转世:可以保证法宝来源稳定
寿星:可以增加寿命,谁用谁知道,不愁会老死!
木头人:机遇不丢失修为,不到大罗金仙不知木头好!
1、灵根
灵根越少,修炼速度越快,获取修为越多,建议双两根到三灵根搭配天赋,可选范围大一点
目前主流的有剑修和拳修
剑修要依靠法宝和天赋,后天天赋要有御剑者:近战武器零CD
2、拳修:依靠先天天赋霸王神拳:攻防100%,无法使用法宝
霸王神拳:鬼画符+石头人,境界突破元婴期,解锁成就获得
剑修比较看运气,拳修无脑稳定
刚来的新手们,可以尝试单,双灵根和相应灵根的天赋(属性转世),另外两个可以选择战斗,防御,体力,有寿星或者木头人更好,战斗方面,尽量先贴符文,吃药,尤其是心魔和boss,一定要把自己最好的装备上,再去挑战。
符文个人是优选防御符文,尤其是近战玩家
3、药品
能增加属性,寿命的药品,一定要吃掉,要不然会随着机缘丢掉的,除非带了不掉药的天赋!
4、法宝
法宝需要相应的灵根才能装载!
法宝有炸弹,聚气,近战,召唤物等
尽量统一,不要杂七杂八,很影响战斗力!
看法宝左下面两个大格子的第二个格子就是法宝分类
对自身没用的符文,法宝,药品,统统卖掉!
商店除了符合的符文,法宝,属性药,其他都不用看
存钱,留着给修炼大阵,能加快修炼,而不消耗寿命,越到后期越要有钱!!!
砸锅卖铁给修炼大阵换修为!!!
砸锅卖铁给修炼大阵换修为!!!
砸锅卖铁给修炼大阵换修为!!!
重要的事情说三遍
随着后面成就解锁,天赋多样性,可以尝试自由搭配自己的玩法!
游戏攻略
1、修炼境界:炼体、练气、筑基、金丹、元婴、化神、炼虚、合体、大乘、渡劫、地仙、真仙、玄仙、天仙、金仙、太乙大仙、罗天上仙、混元仙君、仙王、仙帝
2、道行:仙、魔、妖、佛
3、五大基础灵根:金灵根、木灵根、水灵根、火灵根、土灵根
4、十六个变异灵根(基础灵根20星后可选择一个变异灵根):死灵根、生灵根、阴灵根、阳灵根、重灵根、雷灵根、沙灵根、风灵根、冰灵根、雾灵根、血灵根、炎灵根、石灵根、暗灵根、光灵根、苦灵根
5、灵根品质:凡阶、灵阶、地阶、天阶、仙阶、神阶、超神阶
6、辅助技能境界:学徒、士、师、大师、宗师、大宗师、仙师
7、战斗技能境界:初学、入门、小成、精通、大成、入微、圆满
8、功法:功法可从羁绊仙缘获得,对应境界的地图也有掉落,地图等级越高,掉落几率越高,功法层数越高,对应技能威力越强
9、天赋:体修之心、法修之心、物理狂热、法术狂热、桀骜不驯、皮糙肉厚、五行精通、狂人、逍遥
10、法则:五行法则、高级法则、至尊法则供你选择
游戏技巧
1、寿命很重要,一味堆伤害容易后期老死,练气期寿命最好能到100,后期基本不会再为寿命发愁。先天觉醒可以选择龟虽寿,寿星或者丹体吃丹,后天突破有长命百岁。
2、不要单纯盯着法宝颜色选择法宝,红色不一定比白色强,主要看词条。建议前期傀儡起手,选择一下召多个的用,能抗能打真香。如果后期遇见强力法宝再更换,没有好法宝的话,6个傀儡一样能达到元始天尊。
3、灵石很重要,在元婴期之前多刷商店找加属性的药,化神之后用灵石摆阵刷修为。一定要攒灵石,大罗金仙要26亿修为,没灵石没木头人基本会被耗死。
4、渡劫期大圆满打心魔可以故意自杀进入散仙十二劫,可以拿12个后天突破,属性可以刷到很高,利于完成秒boss成就,缺点是容易被耗光寿命。如果有涅槃丹的话可以考虑,等寿命不多了直接吃丹突破到大罗金仙。
5、加属性的丹药越早吃越好,突破境界会百分比增强属性。
6、符箓用的最多就是罗汉符,护甲一盖真香。加灵气上限、回灵气符和召唤符几乎无用。
7、前期不建议杀人,天谴高了很容易碰到高境界敌人,凭白增加难度,可以等到法宝成型后随便杀人拿成就。
8、打心魔一定要背包大量存白色垃圾法宝,心魔会随机选择你的法宝,如果被选中法宝很容易悲催的重新来过。
9、比较好用的几个先天觉醒:
丹体:前期吃高境界丹药堆属性,突破境界后属性爆表。
丹炉:耐药性低,可以吃更多的属性丹药,利于堆高前期属性。
寿星/龟虽寿:练气期直接寿命突破100,不用前期再刷商店拿寿命丹药了,后期几乎不用再担心寿命问题。
木头人:机缘不会掉修为,到了大罗金仙你就发现点了这个有多幸福。
霸王神拳:轻松清理小怪,搭配符箓大师和符箓神道,开局加满buff见谁秒谁。但是需要注意如果攻击力远高于防御,打心魔会瞬间被秒杀。
x神转世:确保拿到的法宝都可以用,避免拿到好法宝用不上的尴尬。
主人公:60%修炼加成,香!
另外灵根尽量不要超过3个,1到2个灵根搭配x神转世是最好的,升级快还不担心法宝穿不上
游戏攻略
一、新手攻略
在开始之前,先简单聊聊寿星、木头人两个红色天赋的地位提高,0.20版本更新后,因为新加入了丹药和法宝变相降低了寿命丹药的出现概率,导致游戏过程中容易出现寿命到期的问题,同时因为某些暂时不能准确推测的原因,获得灵气事件以及元清宫事件出现率低了许多,因此运气差的人需要点一个木头人保底。
但是,我不建议二个天赋都选择,原因如下。
①二个天赋同时选择,无法保证前期属性,可能会出现炼气期就死亡的现象;
②boss前期出现更加频繁,仅有一个甚至没有增加属性的先天,存活的概率无限接近0;
③即便两个都选了,也救不了非洲人。
1、怪物机制(传承模式)
妖兽:攻击防御属性与角色当前境界有关,所有属性都有一个范围波动,出现数量随机,打赢会减少一点天谴;
热心道友:攻击防御属性与角色当前境界有关,血量与角色血量有关,所有属性都有范围波动,出现数量稳定一个,会有随机法宝使用,选择追击有概率获得,但追击会增加五点天谴;
心魔:属性至少与你持平,会心倍率除外,渡劫期以上会伴随雷劫出现,会使用至多与你数量相同的法宝,法宝随机选择于你背包以及身上的复制。
BOSS:属性与你当前境界有关(也许有波动范围,固定的可能性更高)攻击会有三种模式,出现数量固定一个,打赢会降低五点天谴。
天谴值:影响怪物和心魔强度,也许还会提高遇敌频率?
2、元清宫事件:
①只需要你有足够的灵石就可以把当前经验升满,而且这个事件触发概率非常高,运气不是太背一局都会遇见十多次!
②注意:化神二阶之前元清宫事件是负收益,化神二阶以前随便一个正面灵气事件就能把经验条接近充满,耗费时间也比元清宫要少得多!
③大罗金仙到天尊百分之三百修炼速度,大约会消耗240万灵石,但修炼速度与元清宫效率的关系尚未测试。
3、商店:
①前期我们要利用好炼气的资源,将获得的东西都卖掉!用来在商店里购买增加属性的药物,尽可能的刷新商店!
②优先寿命,然后是复活,属性,修炼速度,最后才是会心。
③确定寿命足够后,开始囤积灵石。
二、流派介绍
目前的版本,暂时将修士分为五大类,分别为符修、体修 、器修、丹修、特殊角色,这五大类下面又分出各种流派,这里只列举成功天尊概率较高的流派,以及各自的优点缺点!
必要的天赋是算是区分修士类别的方式,备选是有就选,不必强求,其他可以随意,后天天赋是有好的就尽量优先选择好的,也不是必须要。
1、符修:
①符修召唤流
先天必要天赋:符箓大师 寿星或龟虽寿
先天备选天赋:丹药不耐受或其他符箓强化天赋皆可
后天必备天赋:符箓道神
后天备选天赋:符箓小弟 长命百岁
必备符咒:傀儡符 棕熊符 白虎符 树妖符(优先级由高到底)
次选符咒:护盾类 防御类 攻击类
优点:成型快,输出环境安全,可以将召唤物当沙包使用,对走位要求低,对心魔克制能力较强,中途可以考虑转职。
缺点:清小怪速度慢,对boss威胁能力极低,当前版本寿命短缺,符箓大师又受到不能吃丹药的限制,还想走此道建议自备寿命丹。
②符修近战流
必要天赋:符箓大师 寿星或龟虽寿
备选天赋:丹药不耐受 符箓强化天赋皆可 攻击力类
后天天赋(尽量优先选择):符箓道神 寿命类 符箓小弟 攻击力类皆可
必备符咒:护盾类 会心倍率类 攻击类 体力类 体力汲取类 防御类
次要符咒: 天尊符 分身符
优点:清怪速度非常快,buff给自己叠上转一圈就可以清怪,保命能力强,成型速度快,中途可以考虑转职。
缺点:小心boss 注意给自己补充盾牌。
*因为当前版本符箓大师不能吃丹药,符道极易寿命暴毙。
2、体修:
①体修纯体流
必备天赋:霸王神拳 鬼画符
备选天赋:攻击类皆可 闪避伤害类 海洋之子 护盾类 寿命类
最好不用:折寿类先天
后天天赋:自然躯体 马杀伽 攻击力类 会心类优先
优点:清怪极快,不容易死于boss。
缺点:面对心魔可能会出现一拳击杀心魔或被心魔一拳击杀的现象,原因暂时没有准确结论,建议堆点血量防止被心魔一拳击杀,用海洋之子或自然躯体拉扯,总体难度偏低,解决寿命问题成功天尊概率很大。
②体修符咒流
必备天赋:霸王神拳
备选天赋:攻击力类 会心增加类 其他属性增幅 寿命类 符箓大师 符箓增幅类
后天天赋:玛莎珈 攻击力类 有光头可以考虑光头专属,有狗头慎重考虑狗头
优点:清怪极快,前期属性极高,中期以后是boss的爹,面对心魔也有不俗的表现,符箓不够时,可以通过后天天赋自然躯体转职体修。
缺点:还是老生常谈的寿命问题
0.20版本更新,蛮荒时代来临,体修吃到了全部版本福利,量身定做的新后天,对当前boss可以属性碾压,又不需要法宝可以大量屯灵石,还能与四个特殊角色完美契合,除了寿命问题几乎没有缺点。
*如果你选择体修不能碾压boss且无天谴值,大概率是因为你选择霸王神拳天赋前攻击力低于25。
3、器修:
①器修近战流(剑修)
必备天赋:对应属性转世 或五灵根杂灵根选择天生孱弱
备选天赋:近战专家 法宝伤害类 仙人转生 攻击力类 防御类 体力类 寿星 龟虽寿 木头人
后天天赋:御剑者 炼器之神 法宝属性增加类皆可
法宝推荐:近战法宝皆可 法宝介绍起来又是长篇大论 有时间再说。
优点:输出非常暴力,同时根据法宝的性能同时具备吸血吸蓝等多种效果,大部分时间可以同时搭配丹药符箓进行输出回复。
缺点:器修的通病是成型期太长,好的装备词条难以获得,剑修攻速不够















